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  • 《塵埃拉力賽》好玩嗎畫面及游戲性試玩心得

    2024-11-30 09:18:06 作者:資訊小編

    對(duì)于賽車迷來說,這個(gè)游戲可是一個(gè)不錯(cuò)的福利。Codemasters公司曾還聲稱要打造出最大的拉力賽游戲,也就是現(xiàn)在的塵埃系列,當(dāng)然,游戲?qū)τ陔娔X的配置要求不會(huì)很低,塵埃還是比較注重玩家對(duì)于游戲畫面的享受,也就是視覺感受。

    從本時(shí)代跳到次時(shí)代也是比較野數(shù)來數(shù)去好像提到的都是在正規(guī)賽道飆車的啊,那些喜歡打野戰(zhàn)的兄弟怎么辦呢,老牌廠家codemasters終于在去年把自己家失蹤三年的塵埃系列最新作《塵埃拉力賽》搬到了steam平臺(tái)上。

    個(gè)人感覺,畫面一如既往的好,優(yōu)化也是,可玩性在所有開車游戲里可位于前列,也有別于快餐賽車---極品。塵埃在操作和手感上都需要慢慢體會(huì),非常有意思,也是難點(diǎn)。

    畫面的話,那是真的沒得說,就一個(gè)字:好。就我個(gè)人感覺而言,極品飛車只有在13代以后,才能在畫面上跟塵埃系列有的一拼。另外,如果你玩極品飛車習(xí)慣了,剛開始玩塵埃,你會(huì)發(fā)現(xiàn),那操作真是蛋疼。

    關(guān)于這個(gè)問題,我可以簡單粗暴的回答各位,實(shí)際上,個(gè)人玩塵4塵拉力賽和拉力賽0地平線4也玩了很久(手柄操作)。微塵引擎真的讓我感覺很棒。對(duì)我來說,塵埃比地平線4更好玩(就是喜歡挑戰(zhàn)游戲中的難度)。

    這就構(gòu)成了《科林麥克雷拉力賽之塵埃2》的精妙之處。拉力賽式的樂趣。接下來咱們來說說她的畫面吧,其實(shí)想都不用想。這類賽車游戲肯定是一代比一代的畫面要好,不用說這一代也到了達(dá)了此系列的頂峰。

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