打造全新車內(nèi)音效 日產(chǎn)攜手萬代南夢宮
近日,日產(chǎn)汽車有限公司攜手知名娛樂公司Bandai Namco Group,打造全新車內(nèi)音效,將電玩的音效開發(fā)應(yīng)用到新車型的研發(fā)中,讓人與車的交流更具情感。據(jù)悉,新音效將應(yīng)用于2021款在美國市場銷售的日產(chǎn)Rogue(查成交價|參配|優(yōu)惠政策)和探路者車型、在日本市場銷售的日產(chǎn)Note(查成交價|參配|優(yōu)惠政策)以及在歐洲市場銷售的新黑客。
日產(chǎn)汽車有限公司表示,車輛時刻與駕乘人員進(jìn)行“對話”,部分信息提示音響效果,提醒駕駛員車門是否打開、安全帶是否系好。這些聲音似乎是人類和機器之間的共同語言,所以正確理解它們是非常必要的。
戴南孟珙集團(tuán)旗下?lián)碛蠵ac-Man、Tekken、Taiko鼓手等知名電玩,還以娛樂設(shè)施、玩具、移動戰(zhàn)士高達(dá)聞名。此次邀請了萬代南夢宮的技術(shù)專家,為日產(chǎn)新車型打造更高品質(zhì)的音效,通過音高、節(jié)奏、音調(diào)的變化向駕駛者傳達(dá)信息,同時賦予新車型更加個性化、特色化的“聲音”。
日產(chǎn)汽車有限公司車內(nèi)信息聲音設(shè)計總工程師鈴木裕之表示:“我們希望車內(nèi)信息能夠以簡單易懂的方式傳達(dá)給駕乘人員,同時讓他們感受到日產(chǎn)汽車有限公司的品牌魅力,在此次日產(chǎn)汽車有限公司與萬代南夢宮的合作中,我們將共同開發(fā)更易于駕乘人員直觀理解的音效。同時,我們還將打造代表日產(chǎn)全球車型的聲音。”
戴南孟珙研究有限公司音響總監(jiān)高橋明男說:“游戲中有兩種音效。音效在故事中形成世界觀,展現(xiàn)故事的發(fā)展過程;另一個音效是功能性的,這對于玩游戲來說絕對是必不可少的,因為它們可以提供反饋或警告玩家有危險。”他認(rèn)為,與游戲音頻類似,車內(nèi)信息提示必須傳達(dá)重要信息,而不會分散駕駛員的注意力。
除了創(chuàng)造全新的標(biāo)志性音效,日產(chǎn)的工程師還需要考慮用于發(fā)出車內(nèi)警報的設(shè)備。因為常用的單音設(shè)備無法發(fā)揮出班臺南夢宮團(tuán)隊開發(fā)的更有層次感的音效,必須尋找新的解決方案。
日產(chǎn)汽車系統(tǒng)設(shè)計專家Hato Hiroshi表示:“目前音響設(shè)備的性能能力相對有限,所以我們開發(fā)了一款全新的揚聲器,安裝在駕駛員位置附近的儀表盤下方。同時,我們對車內(nèi)全新的信息聲音場景進(jìn)行了優(yōu)化,讓駕乘人員能夠快速分辨重要的警示音和音頻揚聲器的聲音。”
可以看到,通過日產(chǎn)汽車與萬代南夢宮的“跨界”合作,日產(chǎn)汽車的工程師能夠從視頻游戲音效制作師那里獲得對聲音的全新看法,同時游戲?qū)I(yè)人員也實現(xiàn)了聲音設(shè)計在新領(lǐng)域的應(yīng)用。而對消費者來說同樣將獲得全新體驗。
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