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  • nx發動機運動仿真

    2023-10-08 16:36:41 作者:蔡金盛

    很多朋友對于nx發動機運動仿真和nx運動仿真求解器怎么用不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

    nx1946仿真打不開運動模塊

    題主是否想詢問“nx1946仿真打不開運動模塊怎么解決”?方法如下。

    1、首先,可以用NX1926替換1953的文件即可。

    2、其次,用1926的授權文件替換也可以打開運動模塊。

    NX4.0運動仿真怎么導出動畫

    關于UG仿真動畫導出的解決方法(1)、把所有的連桿、驅動都創建好以后,進行仿真。仿真完了千萬別關,點擊下面的“用電子表格”選項。把所有的都設好后,關閉仿真對話框。(2)、再次打開“用電子表格”仿真對話框選擇“已附加的”然后仿真動畫。(3)、然后在導出動畫看看,一般導出 GIF或 mpeg格式的。

    nx運動仿真求解器怎么用

    nx運動仿真求解器使用方法:

    1、進入運動仿真模塊,單擊啟動—運動仿真。就可以進入運動仿真模塊了。

    2、新建運動仿真文件,在運動導航器下的節點上右鍵—新建仿真,出現環境對話框,單擊確定。

    3、定義連桿,在運動導航器下的motion_1上右鍵—新建連桿,出現連桿對話框,連桿對象為輪子(實體),固定連桿的勾去掉,完成后單擊確定。

    4、定義運動副,在運動導航器下的motion_1上右鍵—新建運動副—旋轉副,出現對話框,選擇連桿為輪子(實體),原點為輪子中心,指定矢量為X軸,完成后單擊確定。

    5、定義驅動,在運動導航器下的motion_1上右鍵—新建驅動,出現驅動對話框,選擇驅動對象為運動副下的J001,初速度為60,完成后單擊確定。

    6、生成動畫,單擊動畫控制的導出至電影即可。

    UG NX運動仿真滑動副使用方法

    滑動副在UG仿真中的使用方法,它只能在Z軸正方向或許反方向進行運動,下面通過一個模型來說明滑動副使用方法。

    1翻開這樣的一個模型,一顆子彈在槍管中的運動軌跡,在這兒我們當作他是滑動運動。

    2點擊開端--運動仿真進入仿真界面

    3鼠標左鍵點到模型文件名稱使之高亮后,在右鍵新建仿真--動力學--承認

    4單擊連桿指令--選擇這個子彈為連桿--單擊承認

    5單擊運動副指令--選擇滑動副--選擇連桿1(也便是這個子彈)-原點便是子彈底部圓心方位--矢量筆直子彈底部可是要指向子彈滑出的方向。設置完結點擊驅動

    6單擊驅動--選擇穩定--初始速度為1--承認

    7單擊解算計劃--時間輸入2--步數為500--在單擊承認進行解算打上對勾-單擊承認進行求解。百分百求解成功

    8單擊動畫按鈕--單擊播放進行仿真演示,如圖

    9播放指令這兒能夠快進或許撤離,也能夠進行循環播放或許往復播放,自己能夠試下。類似于我們的視頻播放器一樣。

    本文到此結束,希望對大家有所幫助。

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